映像の記念碑-深き森の囁きハード /アークナイツ:エンドフィールド
戦闘イベントのプレイログ
Oct 31, 20261 min read
にくきゴーレムをしばく
編成
ムシ型連携・ハード
- よく読んだらシールドないやつを狙うらしかったがまとめて焼いた
- 言われてみたらシールドないやつがいた気がする…
束縛された影・ハード
- 非操作キャラが束縛されているのを解放してボスに挑む
- この間ボスのHPが回復しているらしかったが知らんかった
- それより被弾が痛いし回避してもなんか持続あって痛い
- 回避しながら連携まとめるのが大変だったので回避は回避、攻撃は攻撃で割り切ったら楽だった
ゴーレムを結ぶ・ハード
- ぶっちぎりむずかった なんやこれ
- ゴーレムのカプが成立すると激痛確定ダメージをばらまく最悪のギミック
- 実装からクリアまでこれだけ10日かかった
- ティフォロス編成が楽って聞いたのにボコボコにされたから結局いつメンで
- クリア嬉しすぎたのでやり直してまで動画を撮った
- シールド1枚剥がす方法を2種類用意(動画の場合はカミーユ重撃とペリカ連携)して交点でギルベルタ戦技で剥がし&集敵して集中攻撃するだけなのだがその集中攻撃がチャートをちゃーんと把握してないと倒しきれないんだなあという感じ
- 集敵ポイントは開始位置を6時としてwave1が3時(単体)、wave2が5時、wave3が11時、wave4が1時(最速)、wave5が6時
蔓延する怒り・ハード
- シールドある間雑魚なぐってSP回復してねというステージ
- シールドの剥がし方を整理できていればそんなにむずくないと思う
- ゴ結はおいといても束縛された影の方がカス被弾しやすかった分むずかった
- この編成なんやねんと自分でも思うが最初凸数多いキャラを並べていてカミーユP1/ロッシP1/タンタンP2/ギルベルタP2でやってたんだけど戦争残響かなんかのときにペリカの方がSP管理楽だなと思ってからずっとこれ
- 未所持レーヴァテインだけなのでどんな編成も組めるはずなのに…
- すごい最近になってカミーユの二重リンクを理解した
- まだ狙って二重にできない
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