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久々にSkullgirlsMobileでバックステージパスを買った件

2年間ソシャゲはビックリマンのソシャゲ「ワンコレ」メインでプレイしてましたが、ワンコレで一番観たかったマリア&ノア母娘とマリア&ヘラの物語が一段落し、私が好きなマリアもヘラ退場までのワンダーマリアで、シヴァマリア以降は興味薄いため、今ワンコレはたまにログイン程度になっております。

ここ2年ソシャゲやりすぎてたよなーと、ソシャゲよりもゲームは据え置き機や買い切りゲームメインに戻しました。今たまに微課金でゆるゆるやっているソシャゲは、ドラクエのローグライト「スマグロ」と、Skullgirlsのソシャゲ、「SkullgirlsMobile」です。

Skullgirlsは元々ソシャゲ版からプレイしました。丁度アークザラッドのソシャゲ「アークザラッドR」がサービス終了した21/6月に、なにかできるゲームないかなと探しているときに、アプリストアの告知で見つけました。以後5年続けています。

原作のSlullgirlsの格ゲーが同人作家の間でも流行っていた頃、コマンド複雑な2D格ゲーだし、英語苦手で敷居高いイメージな洋ゲーだしで触らなかったのですよね。

パラソールのオリジナルストーリーに登場するパラソールの母上、ナンシー女王が見た目もキャラも大変好みでした。

結果、娘のパラソールと因縁深いヴァレンタインにも興味を持ちました。全キャラ使いこなして楽しむと言うより、好みのパラソールとヴァレンタイン愛でゲーになってます。

キャラやストーリーが魅力的なので、ソシャゲ独自のストーリーモード追加を期待してたのですが、私がはじめた21/6月から何年もストーリーモード追加はなかったのですよね。諦めてた頃に新たなベオウルフのストーリーモードが追加されたのは、26/3月でした。そちらも日本語字幕がなく、日本のプレイヤー少なくて字幕つける余裕もないかんじか……と。

英語が全くできず、自動翻訳頼りなので、追加ストーリーあってもたのしめないかもなあ英語だけだとと思っていました。パラソールやヴァレンタインの新規ストーリー追加も期待薄ですし、カラバリ追加されて好みな時だけバックステージパスに課金して遊ぼうかなと。そう緩くプレイをしておりました。

26/10月のパラソール追加カラーがサイレントヒル2のマリアオマージュで。見た目は好みだなと、ダイヤカードのため期間中ゲットできるかは分かりませんが、久々にバックステージパスに課金し遊んでいます。

アバターもゲットしました。

モバルガのコスプレカラーは、見た目は好みだでキャライメージぴったりというの、自分の場合はあまりないです。今回のDreamGirlParasoulは見た目は好みでそのうち記念にらくがきもしたいですが、パラソがサイレントヒル2のマリアオマージュは性格面でキャライメージ違いすぎだよねとは思いました。

skullgirlsはキャラも設定も世界観もたまらんのだから、アニメやゲームのパロディコスプレネタばかりやらずにskullgirlsの世界観生かしたサブストーリーを期間限定イベやってくれとずっと思ってます。もうストーリー作れるスタッフいないのでしょうかね寂しいものです。

あと、ベオウルフ新規カラーが2連続追加は、なんだかなはベオ推しでないのでもやっとがわりとあります。

女性キャラのお色気過度に規制といい、女性キャラメインに男性キャラも僅かにいる程度なのに、過剰なベオ推しといい。スカルガモバイル運営はどこ向いて運営してるのだろうか?はわりと感じます。

インディーズノリでメジャーではできないであろう、お色気残酷尖った描写が多数あるスカルガであえてWOKEゴリ押しなぜなのか。ポリコレ配慮かつ面白いゲームは多数あれど、スカルガはさすがに違うでしょう。おもいきりあわないよね魅力の大半がなくなり出涸らしにしかならんのでは?はSkullgirlsMobile(以下モバルガ)はじめた頃からおもってました。

そしてそれゴリ押しする方々女性が多くて、女の色気嫌悪で男の色気大歓迎を隠せてないのでは?とかいろいろおもうところはあります。メジャー化するためにはしかたないとしてしまうには、それスカルガでやる必要あった?と思う事がおおかったり。

ただ久々に触ったモバルガはやはり楽しかったです。


本家スカルガがコマンド複雑かつ簡単コマンドない2D格ゲーなので好きキャラ録に動かせないけど動かしてる気になりますねモバルガ。タップするだけで気持ちいい感覚は久々でした。

SkullgirlsMobileは2018年6月に日本でもリリース開始とのこと。日本版は8年、米国版は9年のご長寿ソシャゲなので、この先もユルユル続いていくのだろうな、気になった時にログイン、気に入ったときだけ課金すればいいかという安心感はあります。この先もコレジャナイ……とかおもいつつも続けると思います。

原作格ゲー版、スト6のモダン操作みたいな簡単モードが実装され、日本語版スイッチでも配信されれば原作版も熱中しそうですが。それはさすがに難しいのかな。対戦とかは制約あっていいので簡単コマンドモードを実装してほしい。簡単コマンドで格ゲーたのしみたいのと、格ゲー原作のソシャゲを楽しみたい欲はべつなんですけど。Steam Deckとスイッチ北米版もあるのですがこちらは私には操作難しすぎて練習してもどうにもならず、あまりプレイできてないです。

簡単モードでやりたければモバルガやれな空気ありますからね。さすがに原作スカルガに簡単コマンドモードは無理だろうなと諦め、モバルガばかり触ってます。

上を目指せば色々カード揃ってなきゃダメでしょうが、好きキャラ動かした気になれるだけで楽しい私に取っては、一番好みデフォカラーのパラソールとヴァレンタインがいればキャラ愛で的には満足で、あとは手に入れば嬉しいかなというカラバリ程度の思い入れですし。ムキになって重課金して遊ぶ、みたいなのは現在はモバルガには無い感じです。ゆるく続けようと思います。

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