Mila en Sammy over ontwikkelingen op VR-gebied, met een vleugje AI
Dit keer hebben we Mila en Sammy van Studio Vrij te gast. Samen met hen hebben we het over de ontwikkelingen op VR-gebied, het gebruik van AI en Project Chagrijnige Walter.
▶ Beluister deze aflevering
S3 · Afl. 4 · 1 u 5 min · 10 maart 2026
it keer hebben we Mila en Sammy van Studio Vrij te gast. Samen met hen hebben we het over de ontwikkelingen op VR-gebied, het gebruik van AI en Project Chagrijnige Walter.
Te gast: Sammy Speulman, Mila Moleman · Presentatie: Saber Karmous, Kishen Simbhoedatpanday
Hoofdstukken
- 0:13 Intro
- 17:04 Wat doet Studio Vrij
- 18:58 De Oxytocine Machine
- 23:07 Ontwikkelingen op VR gebied
- 25:03 Tethered vs standalone
- 30:26 Project chagrijnige Walter
- 32:53 Hoe ziet "de bouw" eruit?
- 36:06 Promptbeheer in een project
- 43:48 Hoe om te gaan met performance?
- 45:06 Wat moet je niet onderschatten bij VR development?
- 47:05 Hoe snel gaan de ontwikkelingen?
- 50:32 Gebruik van AI bij software ontwikkeling
- 56:15 Tips
- 1:04:54 Outro
Fragmenten
Klamme handjes in VR: hoe Mila verliefd werd op virtual reality Mila beschrijft hoe matige VR-visuals haar toch zwetenде oksels bezorgden en haar passie voor het medium wekte.
VR-geheimen: vrouw vertelt over scheiding aan een vreemde In de oxytocinemachine deelden mensen onverwacht diepe geheimen met vreemden — anonimiteit maakt mensen open.
Walter: de chagrijnige man die zorgprofessionals traint in VR Sammy legt uit hoe een boze oude man met AI-persoonlijkheid gebruikt wordt als trainingstool in de zorg.
Shownotes
In deze aflevering duiken we weer de wereld van VR in! In 2019 hadden we Hedwig Doets al te gast, en we zijn meer dan benieuwd hoe de VR-wereld er sindsdien voor staat.
Dit keer schuiven Mila Moleman en Sammy Speulman aan, beide werkzaam bij Studio Vrij - een creatieve VR-studio in Amsterdam, gespecialiseerd in multiplayer VR-installaties en conversational AI. Mila is oprichter en director, Sammy is developer. Twee gasten met heel wat VR-ervaring in huis en een gezonde én aanstekelijke dosis enthousiasme.
Studio Vrij werkt voor uiteenlopende partners: van musea en festivals tot bibliotheken, zorg, onderwijs en media. Zo maakten ze The VR Silent Disco – Show Me the Light, een audiovisuele multiplayer-ervaring in samenwerking met Brass Rave Unit, en VRtuoos VRtueel voor Introdans, waarbij moderne dans wordt verkend via beweging in VR. Voor de OBA ontwikkelden ze de Bibliotheek van de Toekomst, een metaverse-versie van OBA NEXT, en voor de Universiteit van Amsterdam bouwden ze een volledige virtuele open dag. Ook De Oxytocine Machine spreekt tot de verbeelding: een VR-ervaring die de kracht van menselijke verbinding en vertrouwen verkent. Hun werk was daarnaast te zien op podia als het Stedelijk Museum, Paradiso en het internationaal gerenommeerde Ars Electronica.
Links
Gaussian splatting
Klets podcast cli app
Roblox in VR
Minecraft VR
The VR Silent Disco - Show Me the Light
Unity for XR/VR/AR development
Beluister de aflevering en lees het volledige transcript op codeklets.nl.
Did you enjoy this article?
Recommend it — Standard Reader surfaces well-loved writing to more readers across the network.