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ばうあーろぐ
ばうあーろぐ
Dec 21, 2012
3Dグラフィックスのド素人がGLSLについて調べてみた
こちらの記事は、LL/ML Advent Calendarの21日目の記事です。 #LLAdventJPとは? 僕も知りません。 なごやって素敵 ですね! (※時間がどうしてもなくて、紹介記事止まりでごめんなさい!) この記事を書こうと思ったわけ “L”と”L”、もしくは”M”と”L”がつけばなんでもOKとのことだったので、最悪HT ML のことなんか書けばいいかーと思いつつ、悶々としていたのですが、CSS3 custom filterのデモを見ていて、 -webkit-filter: custom( url(shaders/vertex/page-curl.vs) mix(url(shaders/fragment/page-curl.fs) normal source-atop), 50 50 border-box, transform perspective(1000) scale(1) rotateX(0deg) rotateY(0deg) rotateZ(0deg), curlPosition 0 0, curlDirection 135, curlRadius 0.2, bleedThrough 0.59 ); この page-curl.vs とか page-curl.fs ってなんぞ? と思ったのがきっかけで、いろいろ調べてみたらG L S L というキーワードにぶち当たったので、なんだろうと思って軽めに調べてみました。 以下、こんな感じで話が進みます。 CSS filter、CSS custom filterについて GLSLとは?そもそもシェーダーとは? GLSLのHelloWorld まとめ ちなみにタイトルにもあるように、3Dグラフィックスの周りはド素人であるため、専門でやられている方にはつまらなく感じるかもしれません。もし間違いとかありましたら、叩かれるのはこわいのでやさしく指摘してくだされば幸いです。 CSS filter、CSS custom filterについて CSS filter 昨今のモダンブラウザの高速リリースによって、ビジュアル面でもFlashと同等レベルのことが出来るようになってきました。 特にJavaScriptではなく、 CSSで出来ること の幅がぐんと広がってきており、CSSで様々なエフェクトがかけられるCSS filterは、その最たる例と言ってもいいのかもしれません。
CSSfilterGLSL

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